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25.01.2012 um 15:00 Offizielle Informationen zum Construction Kit und Patch 1.4
Inzwischen ist es offiziell: Das Construction Kit soll Ende des Monats kommen, ebenso wie Patch 1.4. Jener wird zuerst als Betafassung für den PC veröffentlicht (scheinbar bietet Bethesda endlich einiges mehr an Support als bei vergangenen Titeln). So umfasst auch der Patch eine ganze Reihe technischer Verbesserungen und Questfixes, etwas, das bei den Vorgängertiteln zu einem großen Teil der Community überlassen worden ist.

Nun denn. Warten wir den Release ab!

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20.01.2012 um 14:43 Construction Kit: Interner Test läuft
Joel Burgess von Bethesda bringt endlich ein paar Neuigkeiten zum lange ersehnten Construction Set Kit:
As mentioned, we've launched a small-scale test of the Creation Kit with a group of modders who have agreed to help us out. There's still work to be done on our end with both the editor and Steam Workshop integration. Thanks for your patience - I know personally what's it's like to have to wait for tools!

Übersetzt: Aktuell wird das Construction Set Creation Kit mit einer Reihe von Moddern getestet, sowohl was den Editor selbst angeht, als auch was die Steam-Integration angeht.

Vielleicht, mit viel Glück, klappt es ja doch noch im Januar!

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16.01.2012 um 19:22 Kickstart-Kampagne: Nehrim-Hörspiel
Leisen Gerüchten zufolge warte nicht nur ich auf das Construction Kit, sondern auch einige andere Mod-Begeisterte. Bis es soweit ist, hat sich das Team von Nehrim etwas einfallen lassen: Ein Nehrim-Hörspiel! Welches die Geschichte des Mods fortführt. Das ganze professionell produziert, mit einigen bekannten Sprechern und angemessener musikalischer Untermalung.

Eine Demo gibt es bereits. Zur Realisierung ist es jedoch noch etwas hin, und da kommt die Kickstart-Kampagne ins Spiel: Ganz stumpf gesagt, werden noch Unterstützer gesucht, um das Hörspiel dann auch zu verwirklichen.

Wenn jemand so ein ambitioniertes Vorhaben unterstützen möchte, der könnte einen Blick riskieren.

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11.01.2012 um 17:39 Bethesda gehören nun sämtliche Fallout-Rechte
Ja, da gab es ja mal diese andere Spielereihe, deren Rechte Bethesda erworben hat, zu einem dritten Teil verwurstelte, einen weiteren Abfolger produzieren ließ und dessen MMO-Rechte bei einem anderen Publisher lagen.

Letzteres ist nun nicht mehr der Fall. Dennoch denke ich, bin ich nicht alleine in der Hoffnung, dass Bethesda die Fallout-Serie (wie zuletzt bei New Vegas) von anderen weiterführen lässt, damit mehr Entwicklungskapazitäten wie die Elder Scrolls-Reihe frei bleiben.

(Und ich warte immer noch auf das Construction Kit!)

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08.01.2012 um 19:36 Skyboost - mehr Perfomance für Skyrim!
Manchmal können Beschreibungen sehr kurz sein:
Boosts Skyrim via replacing most bottleneck code parts in the executable at runtime.

Ebenso kurz übersetzt: In der Engine gibt es einige Flaschenhälse, welche Skyboost durch besser optimierten Code ersetzt.

Sollte nicht zusammen mit TESVAL verwendet werden.

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07.01.2012 um 19:24 1.4 soll im Januar kommen - Priorität: Bugfixes
Es gab in der ersten Januarwoche ein paar Sichtungen von Gstaff im offiziellen Forum. Seine Aussagen lassen sich auf folgende leider nur sehr grobe Details zusammendampfen:
- Der Patch soll diesen Monat kommen. Wann genau, wird noch angekündigt.
- Die Probleme der PS3 haben dabei eine hohe Priorität (Einfrieren des Spiels). Gerüchte, wonach dies nicht behoben werden soll, sind falsch.
- Bevor der Patch nicht zertifiziert wurde (Konsolenplattformsprocedere) ist unklar, was er alles enthalten wird.
- Sobald die Änderungen aber bekannt sind, werden sie im Forum veröffentlicht.
- An Balancingänderungen wird auch gearbeitet, auch wenn der Fokus auf technischen Schwierigkeiten liegt.

... was letztendlich heißt: Uhm, später wird man mehr wissen.

Frohes neues Jahr!

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31.12.2011 um 18:31 Guten Rutsch ins neue Jahr!
Wir wünschen allen unseren Lesern (und auch allen anderen) einen guten Rutsch ins neue Jahr, einen guten Start in 2012 und ein erfolgreiches, glückliches Jahr.

Einen frohen Sylvester, feiert schön, kommt gut durch die Festlichkeiten. Wir sehen uns hoffentlich 2012 wieder.


25.12.2011 um 23:05 Telepolis nimmt sich Skyrim vor
Heises "Telepolis" berichtet hier und da auch über PC-Spiele. So ist nun Skyrim daran - mit einem schönen, am Ende wertungsfreien Bericht. Sowohl die augenfälligsten Stärken als auch Schwächen werden angesprochen - wer also mal Skyrim aus dem literarischen Blick eines "Außenstehenden" sehen möchte, hat dazu nun die Gelegenheit!

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24.12.2011 um 21:13 Frohe Weihnachten, besinnliche Feiertage, Patches, Newsschreiberlinge und alles weitere!
Vorab: Frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage allen Lesern!

Vergangene Woche gab es ein kleines Update Update zur PC-Fassung von Skyrim, das in erster Linie Skyrim von Natur aus bis zu 4GB RAM nutzen lässt. Bisher brauchte man dafür Drittprogramme.

Ebenso berichtet Dodie im Rahmen unserer Kommentare davon, dass NVidias Betatreiber 290.53 zu einer merklichen Perfomancesteigerung beigetragen hat - in Ermangelung einer NVidia-Grafikkarte vermag ich das nicht zu bestätigen.

Und um das dort zweite angesprochene Thema aufzugreifen: Ja, wir sind auf der dringenden Suche nach Newsschreibern und allen, die sonst irgendwelches Interesse haben, etwas zu Skyrim niederzuschreiben. Das Leben bleibt nicht stehen. Ich bin heute nicht mehr in derselben Lebenslage wie vor drei, fünf oder sieben Jahren. Glaubt mir, die Fackel namens TheElderScrolls.info weitergeben zu können wäre mein schönstes Weihnachtsgeschenk. Aber nun gut, genug der trübsinnigen Worte.

Frohes Fest! Genießt die Weihnachtszeit! Und auch wenn es in Deutschland nicht schneit, in Himmelsrand findet man garantiert Schnee!

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23.12.2011 um 21:49 Warum Skyrim nicht das Spiel des Jahres ist
Mal eine mehr oder weniger kontroverse Ansicht: Forbes listet auf, warum Skyrim nicht das Spiel des Jahres ist. Technisch einwandfrei, ja. Auch die NPCs haben im Vergleich zu früher deutlich an Persönlichkeit gewonnen.

Was aber jener Meinung nach fehlt ist eine mitreißende, gute Hauptgeschichte. Weder die Gilden ("mach ein paar kleine Beschäftigungen und dann rette uns!") noch die Hauptgeschichte wissen da wirklich zu überzeugen.

Diese Meinung ist gerade deshalb interessant zu finden, weil sie den Trend der letzten Jahre abbildet. Dort gingen RPGs immer weiter weg von einer gewissen Sandkastenhaftigkeit hin zu... man kann im Falle von Bioware teilweise schon von interaktiven Filmen reden, aber auch andere Titel wie z.B. Drakensang oder The Witcher waren sehr geschichtsgebunden. Skyrim nicht. Und das finden einige toll, andere - wie man hier sieht - weniger.

Ein weiterer Kritikpunkt findet sich im Kampfsystem, das Forbes Meinung nach zu wenig Abwechslung bietet. So ganz subjektiv ehrlich gesagt - mir kommt es auch so vor, als wäre in Oblivion alles etwas abwechslungsreicher gewesen.

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